日志

04

LD47 把一开始做的东西丢了临时花了两个小时做个东西交差以获得打分资格

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16

凑合事的GMS多色文本方案

凑合事的GMS多色文本方案

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11十一

以难受为目标设计的行善选项

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05

LD45记录(1)

LD45记录(1)

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21

接下来想做的东西

我知道放着一个Early Access不管不好,将来有空了大概要重构一遍

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13

《深渊经理》的Early Access开始了

嘛,终于……算是做完了第一阶段了。
将来可能会整个重构。

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10

赶不上10号了

虽然没有肉眼可见的bug但是想了想还是不能赶鸭子上架
大概要再处理两天

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07

深渊经理通过Steam审核,预定于6月10日发售

本来以为他们要到下个礼拜的,结果两个工作日就好了。

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06

深渊经理 开发日志#14 2019-06-06

终于做得差不多了,在steam上也就绪待审了
想着赶在高考的时候发售的计划大失败

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19

深渊经理 开发日志#13 2019-05-19

上一篇开发日志已经是两个多月以前的事了啊,我还以为才一个月呢。
虽然说写开发日志可以回过头来审视整个项目,但还是有点懒

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