一个以游戏开发为题材的类牧场游戏
田地是在脑袋里放构思
类似暗黑2那样的背包,有新东西放不下就得把旧的东西丢掉腾出空间
构思的完成度可以慢慢推进,也可以消耗工作量来完成
不同的构思有不同的大小和形状,放下去之后不能移动(可能通过消耗资源或者解锁能力来移动
完成构思之后会得到其他游戏里类似木头、矿石、食材的素材
构思之后的实现的部分还没考虑好
世界观是Dog Jam的,主角是玛芬
在存款花光之前做完游戏的故事
和愉快的伙伴们的故事会比较重,可能有时会比较冷漠地要求玩家在剧情和机制中做出选择
培根是个很好用的角色,但培根线真结局的条件是不让培根碰自己的游戏
大概没空做
头脑特工队?