UI好难啊
大致上把UI布局做了一下,做了一些(很多功能还没有始装的)截图出来
先把steam页面上传了,过段时间调整一下再发布吧
在思考UI布局的时候终于决定把“回合结束”放在右上角了
之前没这么做是因为太像足球经理了
右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了
但是没想好放什么东西上去
可能会加个合同任务系统
现在想想原型验证做得太晚了
上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间,光是硬挤下就竭尽全力了
UI好难啊
大致上把UI布局做了一下,做了一些(很多功能还没有始装的)截图出来
先把steam页面上传了,过段时间调整一下再发布吧
在思考UI布局的时候终于决定把“回合结束”放在右上角了
之前没这么做是因为太像足球经理了
右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了
但是没想好放什么东西上去
可能会加个合同任务系统
现在想想原型验证做得太晚了
话说一直想问,你的字体描边是用上下左右底部绘制文字实现的?好像我用这种方式画出来的效果不行来着……
@顺子:八方向可能会效果好一点